Lösungen Training Nr. 1:

1a)  Remis! z.B. 1.g6 2.Kg8! 3.Kf6 Kf8 4.g7+ Kg8 5.Kg6 Patt
1b)  Remis! 1. ... Kf7 und weiter wie bei 1a)

2a)  Remis! z.B. 1.Kg5 Kg7! (Schwarz behält die Opposition! Nicht aber 1. ... Ke7, wegen 2.Kg6 Kf8 3.Kf6 Kg8 4.Ke7 Kg7 5.f5 und der Bauer geht zur Dame.) 2.f5 Kf7 3.f6 Kf8! 4.Kg6 Kg8 5.f7+ Kf8 6.Kf6 Patt!
2b) Weiß gewinnt! z.B. 1. ... Kg7 (...Ke7 2.Kg6) 2.Ke6! Kf8 3.Kf6 Kg8 4.Ke7 Kg7 5.f5 und der Bauer geht zur Dame.
3) Weiß gewinnt mit dem Dreiecksmanöver! 1.Re5 Rf8 2.Re4! Re8 [2...Rf7? 3.Rf5 Rf8 4.Rg6 Rg8 5.Rxh6 Rf7 6.Rg5] 3.Rf4! [3.Re5? Rf8 4.Rf5 (4.Re6 Re8 5.f7+ Rf8 6.Rf6 Étouffé) 4...Rf7] 3...Rf8 4.Re5 Re8 5.Re6 Rf8 6.f7 Rg7 7.Re7 Rh7 8.Rf6 [8.f8D?? Nulle!] 8...Rh8 9.f8D+ Rh7 10.Dg7# Line

4a) 1.Tb7+! Kc8 2.Ta7 Kb8 3.c7+ Kc8 4.Ta8+ Kd7 5.Txg8 1-0
4b) Da der schwarze Turm die 8. Reihe nicht verlassen darf, gewinnt Weiß wie in 4a) beschrieben.

5a) Remis! z.B. 1.Tb7+ Ka8 2.Ta7+ Kb8 etc.; 3.b7?? Tg6+ verliert sogar den Turm.
5b) Schwarz macht einfach nichts (z.B. 1...Tc8 oder Ka8) und somit kann Weiß auch keinen Fortschritt erzielen. Es fehlt der Raum, um manövrieren zu können. Remis!

6) Schwarz macht Remis mit 1...Tg1! [Züge wie 1. ... Kc8, 1. ... Tf8, Tf6 oder Tf5+ verlieren alle die Partie - siehe 7)] 2.Kb6 Tb1+ 3.Kc5 Tc1+ etc.

7a) Weiß gewinnt: 1.Kb6!! [1.c6?? führt zur Position wie in 6)] 1...Tg6+ 2.c6 Tg8 3.Tb7+ 1-0 siehe auch Übung 4).
7b) Remis! 1...Tg6!! [1...Tg1? 2.Kb6 Tb1+ 3.Kc6 Tg1 4.Th8+ Ka7 5.Te8+-] 2.c6 [2.Th8+ Kc7 3.Ta8 Kb7 4.Th8 Kc7=] 2...Tg1! und Schwarz hat die Ausgangsstellung von 6)erreicht!

8) Weiß gewinnt: 1.Td2+ Zunächst muß eine Linie erobert werden. 1...Ke7 [1...Kc6 2.Kc8 Th1 3.b8D Th8+ 4.Td8+-] 2.Td4!! [2.Kc7 sofort führt zu nichts. 2...Tc1+ 3.Kb6 Tb1+ 4.Ka6 Ta1+ 5.Kb5 Tb1+ 6.Kc6 Tc1+ etc. - und zu guter Letzt muß der König wieder nach b8 zurück.] 2...Ta2 [2...Tc1 3.Ta4 gefolgt von Ka8 et b8D] 3.Kc7 Tc2+ 4.Kb6 Tb2+ 5.Kc6 Tc2+ 6.Kb5 Tb2+ 7.Tb4 1-0

9) 1...f5!! [1...fxg5?? 2.Kh2 g4 3.Kg2 g3 4.Ta7+ Kf6 5.Ta6+ Ke5 6.Ta8 Kd5 7.Td8+ etc. - der schwarze König kann sich nicht gleichzeitig vor den Schachs des weißen Turms verstecken und einen seiner Bauern decken.] 2.Kh2 f4 3.Kg2 [3.Ta7+ Kg6 4.Ta6+ Kxg5 5.Ta5+ Kf6 6.Ta6+ Ke7 etc.] 3...f3+! 4.Kf2 [4.Kxf3 Tf1+ 5.Kg2 a1D+-; 4.Kh2 f2+-] 4...Th1 5.Txa2 Th2+ 6.Kxf3 Txa2 1-0

10) Es ist Weiß, der hier ums Remis kämpfen muß! 1.g4+!! [1.h4? c5 2.g4+ Kxh4 3.Kg6 Kxg4 4.Kf6 c4-+; 1.Kg7 c5 2.g4+ (2.Kf6 c4 3.Kf5 c3 4.g4+ Kh4 5.g5 c2 6.g6 c1D 7.g7 Dg5+-+) 2...Kxg4 3.h4 Kxh4 4.Kf6 c4-+] 1...Kg5 [1...Kxg4 2.Kg6 c5 3.h4 c4 (3...Kxh4 4.Kf5=) 4.h5 c3 5.h6 c2 6.h7 c1D 7.h8D=] 2.Kg7 c5 3.h4+ Kxh4 4.Kf6 Kxg4 [4...c4 5.g5 c3 6.g6=] 5.Ke5 und der König kommt rechtzeitig: 1/2

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