Solutions de l´entraînemnent No. 2:
1) 1.Txb6!! axb6 2.Fc4+ Rf8 3.Fg5! Te1+ 4.Rh2 Re8 5.Th8+ Rd7 6.Txa8 et les Blancs ont un tour de plus.
2) 1.Dxc8+!! Fxc8 2.exd3 Dxf3+ 3.Fg2 1-0
3) 1.Fxe5! Fg5+ [1...Th7 2.Fxf6 Txh6 3.Td8+ Rh7 4.Th8#] 2.Dxg5 Txg5 3.Td8+ Rh7 4.Th8 Éches et mat!
4) 1.Fxa6 Il faut éliminer le cavalier qui protège la dame! [ou bien 1.Fxf6 Fxf6 2.Fxa6 Txa6 3.Cd5 ...] 1...Txa6 2.Fxf6 Fxf6 3.Cd5 Dd8 4.Cxf6+ Dxf6 5.Txd7 et les Blancs gagnent!
5) 1.Fxf6! Txd1+ [Si 1...Fxf6 , alors 2.Td7!! avec la menace 3.Dh7+ Rf8 4.Dh8# 2...De1+ 3.Rg2 Txd7 4.De8#] 2.Rh2 Ff8 [2...Fxf6 3.De8#] 3.Fxg7!! Fxg7 4.Dxe6+! Rf8 [4...Rh8 5.De8+ Ff8 6.Dxf8#] 5.Fg6! 1-0 Les Noirs ne peuvent pas défendre en même temps les deux menaces 6.De8 ou Df7#.
6) 1.Dxd4+!! Le fou valait bien la dame! 1...cxd4 2.Fg7+! Rxg7 [2...Txg7 3.Txe8+ Tg8 4.hxg8D#] 3.Txe7+ Txe7 [3...Rf6 4.Txe8 Dg5+ 5.Rf2 Dd2+ 6.Te2] 4.h8D+ Rf7 5.Th7+ Re6 6.Dc8+ Rf6 7.Df8+ et les Blancs gagnent.
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l´êntrainement No.2
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